Hoşgeldiniz! Oturum Aç Üye Ol Sohbet

Gelişmiş

Nintendomax Wii Dev Competition 2010

Gönderen WiiCrazy 
Nintendomax Wii Dev Competition 2010
05 May 2010 20:01


Katılanlar şurada : [www.nintendomax.com]

Son katılımın 30 Mayıs 2010 olduğu bir wii için homebrew oyun yarışması.

Şartlar şurtları olduğu gibi alıntı yapıyorum (birinciye DSi ya da Wii veriyorlar bu arada)

Quote

Objective Contest :

- Create a homebrew for the Wii.



Presentation :

- Deadline: May 30, 2010 at midnight your time.
- Categories: Games.
- Duration: 4 month.
- Theme: Completely free.



Rules :

- Everyone can participate, regardless of the country.

- All games submitted must be unpublished TOTALLY on Wii. This implies that no project shall be presented was posted on another website before the close of the competition and must not have competed earlier under penalty of being automatically removed.

- The project progress can be posted during the contest period (WIP, Previews, videos, etc.).

- A Splashscreen will be posted april 5, 2010 after a competition for designers organized by us.

- The splashscreen will be the first image to appear in the project and will be posted at least 5 seconds. Transitions and all types of effects are allowed.

- Participants may submit 1 or more projects.

- The ranking of the competition will be defined by a jury of 10 persons (2 staff nintendomax, 1 Assentek, 1 Divineo and 6 representatives of almost all the French community). No public vote.

- The classification criteria are multiple (originality, graphics, life, gameplay, personal notes, stability / bug, etc ...), a report will be posted after the vote.

- Competition results will be posted June 30, 2010.




How do I post a project ?

- Participants must open a topic "[Compo] Project title" in section NMAX WII DEV COMPO 2010 <Games / Games forum and put available an archive of the project ready to be used exclusively for the Wii with a text file explaining the installation procedure if necessary.

- Applicants must present their project in the form :
Quote

Name : My homebrew
Author(s) : Name(s)/Nickname(s)
Origin : Country

Short description : My homebrew is a puzzle game ...


Download : [mywebsite] .rar 7z etc...

- If you do not have hosting, we can upload your project directly on our server by sending us a request via PM or directly on the forum.



Prizes to win :

For homebrew :
- 1st -
(1 Nintendo DSi XL + R4i SDHC or 1 Nintendo Wii) to share with the second
1 Peluche Donkey K. 51cm
1 Bandai Mario 30cm
1 Rock Thunder Guitar
1 Challenger Sports Pack X2

- 2nd -
(1 Nintendo DSi XL + R4i SDHC or 1 Nintendo Wii) to share with the first
1 Rock Thunder Guitar
1 Challenger Sports Pack X2

- 3rd -
1 DS Lite + R4 SDHC
1 Rock Thunder Guitar
1 Challenger Sports Pack X2

- 4th -
1 Sega Mega Drive - Reédition 2009
1 Rock Thunder Guitar
1 Challenger Sports Pack X2

- 5th -
1 Rock Thunder Guitar
1 Challenger Sports Pack X2

For the contest splashscreen :
1 Rock Thunder Guitar
1 Challenger Sports Pack X2

Jury :

- Cid2mizard of www.nintendomax.com
- Kukulcan of www.nintendomax.com
- ftr of www.assentek.com
- Damien of www.divineo.fr
- Tiwaz of www.playeradvance.org
- Smartis of www.dev-fr.org
- Orwel of www.wii-info.fr
- Nany63 of www.wii-addict.fr
- tete2mort of www.wii-attitude.fr
- Soulheaven of wii.gx-mod.com



Sponsors :

We thanks Divineo.fr and Assentek.com which supports the amateur development and works for enable us to organize this competition.


Other notes :

This competition is intended to :

- Promote the amateur development for the Wii.
- Giving a boost to developers not daring to cross the course code for the Wii.
- Reward the developers deserve.
- Highlight our 2 sponsors Divineo.fr and Assentek.com.

We expect strong participation from all communities of amateur development.

Please visit the respective websites of our 2 sponsors Divineo.fr and Assentek.com.

A big thank you to our sponsors who still play the game this year despite the low turnout last year. That is why we removed the section of applications for the competition this year. Both also tell you, a low turnout this year would put an end to amateur competitions on nintendomax.com.


For questions about the contest is here : Questions Divers / Miscellaneous Questions.

Bu arada katılımlar çok zayıf, sadece splash screen'e kasılsa aşağıdakileri kazanma imkanı var :p
1 Rock Thunder Guitar
1 Challenger Sports Pack X2


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage

Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
05 May 2010 20:38
Daha önce okumuştum bu 1. ve 2. ye verilen ödüller hakkındaki tartışmalar baya komikti... Hiç homebrew oyunu oynamadım ama ben bunların emu yani uyarlama oyun olduğunu zannediyordum. Ama önceleri bir grafik motoru library sininde yayınlandığını duymuştum. O zaman tamamen yeni bir oyun tasarlamadan bahsediliyor burada...
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
05 May 2010 20:44
Evet 1.'nin wii ya da ds'den birini seçme şansı var, ikinciye de birincinin seçmediği düşüyor.. 1. wii seçerse 2. dsi alacak yani ya da tam tersi.

Valla wii için aslında bir sürü grafik kütüphanesi var, en yaygın kullanılan GRRLIB, sonrasında libwiigui var tantric'in yazdığı, ne bileyim libwiisprite var uzun süredir sesi soluğu çıkmayan, SDL var misal linux ortamında kod yazmış vatandaşlara oldukça yakın gelebilecek...

Tüm kütüphanelerin listesi şurada : [www.wiibrew.org]


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 17:10
hocam sen katılmayı falan düşünüyo musun?



Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 18:13
Valla zaman çok az, ama bilmiyorum aklıma basit ama enteresan bir oyun fikri gelirse eğer katılırım.


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 18:33
@wiicrazy wiimote la dart atma oyununa ne dersin ? Bu tarz bir oyun anca yetişir o kadar zamanda...
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 18:41
lcd katili oyun yap diyosun :p

Aslında iyi fikir smiling smiley

Hatta ismi de DartBattle olsun, ya da dart ile strateji karışımı bir şey olabilir... dart tahtası üzerinde en fazla alanı kaplamaya çalışabilir iki rakip oyuncu. (Atılan okların oluşturduğu üçgen ya da dörtgenlerden) Orjinallikten de puan kaparız :p

Ya da eskiden oynadığımız çamura çivi atmalı bi oyunumuz vardı, kurallarını ve adını hatırlayamadım şimdi, öyle bir şey de olabilir.


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 18:50
hehe LCD katili hiç aklıma gelmemişti söylerken grinning smiley

DartBattle ismi de cuk oturdu. Bu sene dünya dart şampiyonasını izlemiştim ciddi çok eğlenceli çekişmeli ve bu tarz homebrew için "501"di galiba oyun tam gider bence... Direk final şampiyonası havasında başlar birkaç alkış ıslık efekti ile bomba gibi olur...

Ama klasik bir oyundan farklı bir şey de ilginç olabilir.

Son dedğin çamura çivi atmayı bilmiyorum. Ama şu şampiyonayı zamanın olursa izle baya eğlenceli olabilir, oyun versiyonu grinning smiley

edit: bitane hemen buldum






2 kez düzenlendi. En son 06/05/2010 18:53 tarihinde wiiZoneVoyager tarafından düzenlenmiştir.
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 19:05
Bakalım vakit bulabilecek miyim.


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 19:12
Bu arada wii de programlama hiç denemedim merak ettim "mp" üzerine bir kütüphane varmı ?
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 19:17
Motion plus doğrudan libogc içindeki wiiuse kütüphanesi tarafından destekleniyor. Aktif hale getirmek biraz çetrefilli ama ondan sonrası normal wiimote özelliklerinin kullanmaya benziyor. Crazy Intro'ya gesture ile oyun açma özelliği eklemeye çalışırken biraz kurcalamıştım.


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 19:26
Güzel o zaman alt yapıda var... Tek dert zaman kalıyor, o da bu devirde zor bulunur bir şey arkadaş .... smiling smiley
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 20:13
Vallahi zamanı olan One Piece'e sahip olan adamdır bence. (Bu dünyada en özgür adam korsanlar kralıdır. Monkey D. Luffy)

Saat 23:45 oldu hala işteyim smoking smiley
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 20:16
Yok bence zamanı olan adam boş adamdır :p


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
06 May 2010 20:28
@tuzruhu sen ciddi yakında tuzruhu olacansmoking smiley, japonlar gibi çok çalışma hastalığına kapılma bariii...



1 kez düzenlendi. En son 06/05/2010 20:34 tarihinde wiiZoneVoyager tarafından düzenlenmiştir.
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 14:04
videoyu izledim harbiden zevkliymiş ama puan sistemini anlayamadım yani neyse...grinning smiley
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 19:04
Quote
WiiCrazy
Ya da eskiden oynadığımız çamura çivi atmalı bi oyunumuz vardı, kurallarını ve adını hatırlayamadım şimdi, öyle bir şey de olabilir.
Hocam sırf bunun için üye oldum diyebilirim, wii'mi geçtiğimiz hafta sonu aldım. İnşallah kısa sürede bu wad, softmod, brick vs... kafam almaya başlar diye umuyorum. 15 senelik bilgisayarcıyım ama şu anda o kadar zor geliyor ki bunları anlamak. Çok yabancıyım bu konulara. Herneyse, gelelim asıl konuya. Bu konunun içeriğine girme nedenim programlamaya da olan merakım. Visual Basic dışında bir dille haşır neşir olmadım gerçi ama bir ara assembly'de kurcalamıştım crack işleri için. Assembly için bilgisayarın içinin nasıl çalıştığını da anlamak bilmek gerekiyor tabi. Şimdi wii'nin çalışma mantığını kavrayıp, programlamaya da girmek istiyorum inşallah. Tabi nasıl bir dili var bilmiyorum, yazılarından okuyacağız artık. C midir, python mudur neyse öğrenicez yapacak birşey yok smiling smiley

Hocam o çamura çivi atma dediğin oyunun adı çamura çivi atma tongue sticking out smiley bi adı yoktu ki yani. Çamur çivi mi derdik biz de hatırlamıyorum.
Oyunun kurallarını ben de tam hatırlamıyorum aslında genel olarak şöyleydi, her oyuncu 1 atış yapar sıra diğerine geçerdi. Oyuna ilk başlayışımız nasıldı hatırlayamadım, parkuru biz mi çiziyorduk, çivi attıkça mı ortaya çıkıyordu bilemedim şimdi. Sanki önceden çiziyordukta başlangıç noktası ortada bir kısımdı, dışarıya çıkmaya çalışıyorduk, ilk oyuncu çiviyi öyle bir yere atmaya çalışırdı ki başlangıç noktasından çizdiği çizgi diğerinin geçemeyeceği bir darlıkta olması gerekiyordu ancak oyun alanındaki çizgilere de değmemesi gerekiyordu.

Genel olarak buydu sanırım grinning smiley

İnşallah yazılarını okuduktan sonra programlama ile ilgili de yardımcı olacak birşeyler yapabilirim.
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 19:16
@Diabolical : Geçen bir kaç yaşlı aramızda konuşurken oyunu sormuştum, sanırım oyuna düz bir şekilde çivi diyorduk, buna karar verdik. Ne güzel turn based oyun, online multiplayer'ı bile yapılır bunun :p

Wii program geliştirme ile ilgili şuradan başlayabilirsin, ama c bilmek gerekiyor.
[www.wiidewii.com]

İngilizcen varsa hem bir yandan c öğretip bir yandan da wii ile ilgili programlamayı gösteren de şurası var
[www.codemii.com]

Homebrew olayına gir bence de, keyifli bir ortam var wii sahnesinde. Hele kırma dökme falan ilgi alanına giriyorsa orası da gayet aktif smiling smiley


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 19:40
Quote
WiiCrazy
@Diabolical : Geçen bir kaç yaşlı aramızda konuşurken oyunu sormuştum, sanırım oyuna düz bir şekilde çivi diyorduk, buna karar verdik. Ne güzel turn based oyun, online multiplayer'ı bile yapılır bunun :p

Wii program geliştirme ile ilgili şuradan başlayabilirsin, ama c bilmek gerekiyor.
[www.wiidewii.com]

İngilizcen varsa hem bir yandan c öğretip bir yandan da wii ile ilgili programlamayı gösteren de şurası var
[www.codemii.com]

Homebrew olayına gir bence de, keyifli bir ortam var wii sahnesinde. Hele kırma dökme falan ilgi alanına giriyorsa orası da gayet aktif smiling smiley

Kaynaklar için teşekkür ederim, serviste işe gidip gelirken biraz C çalışmaya başlıyayım en iyisi. Evde kitap öylesine duruyordu zaten smiling smiley sonra bunlara da bakarım.

Yaş kaç hocam, benim 32. Şimdi konuştuğum birçok kişi bu oyunları hatırlamıyor bile, enteresan geliyor.

Şu anda wii bana o kadar karışık geliyor ki. Açıkçası ilk haftam olduğu için kurcalamaya da korkuyorum, henüz 1-2 kere anca oynadım. Hafta arası oynayamıyorum zaten, tv hep meşgul.
Ama homebrew olayına da giricem ve elimden geldiğince custom birşeyler yapacağım. Umarım güzel fikirler çıkartır, iyi birşeylere imza atabiliriz.
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 19:53
Yaş 34 hocam, bizim nesilden sonraki çocuklar etrafta bu tip oyunları oynayacak alan bulamadı ki smiling smiley
Her taraf oldu beton, bizim zamanımızda mahallede orada burada toplamda nerden baksan 3-4 nizami futbol sahası büyüklüğünde alanlarımız vardı. Her türlü oyunu oynayabiliyorduk. Hatta çok sıkılınca kafamızdan oyun icat ediyorduk smiling smiley

Wii ile ilgili çok acele etme derim, ben bu homebrew olayına hızlı daldığım için zamanında banner brick etmiş epey bir konsolsuz kalmıştım smiling smiley


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 20:16
harbiden de civi oyunu baya guzeldismiling smiley hep yagmurdan sonra yer islak iken aklimiza gelirdi oynamak v seklini cizdikten sonra baslardik saplamaya,ne cabuk gecti seneler ....wii de de guzel olur
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 20:24
Aha evet bak dedezade hatırladı, en başta V çiziliyordu smiling smiley Sonra dairesel mi gitmek zorundaydık, sanki ben çivinin bir yerlere batırılıp oraların takip edilmesi gerektiği gibi bir şey hatırlıyorum... birinin kesin oynayıp youtube'a falan atması lazım bunu smiling smiley


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 20:26
Burada güzelce anlatmışlar bu arada

[tr.wikipedia.org]


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 21:49
Valla ben çivi oyununu hiç hatırlamıyorum, yaş 31 (32'ye az kaldı), biz daha çok yan bahçedeki çocuklarla su savaşı, sapanlarla cam kırma, geceleri projektör yardımıyla saklambaçi yakar top vs vs oyun oynardık.

Biz daha çok geceleri aktiftik tongue sticking out smiley
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 21:57
onemli olan cizgilere en yakin atarak arkadasinin ordan cikamamasini saglamakti .valla benim zamanimin yas 35 bu arada en gozde oyunlari
tom biks texas kitaplarinin uzerine ayakkabi cilasi surup parayi uzerin de tutmak, eger atan kitabin ustunde kaymadan durursa kitabi alir giderdismiling smiley
para duserse para kitabin sahibinde kalirdi,oy oyy ne cok kitabim vardi, o cilanin kokusu hala burnumda.
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
27 May 2010 22:01
[tr.wikipedia.org] bu arada bunu da yeni gordum, oyunu guzelce anlatmislar bu oyun wii de 4 oyuncu ile de oynanabilir.baya zevkli olur tahminimce
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
28 May 2010 07:24
Quote
WiiCrazy
Hatta çok sıkılınca kafamızdan oyun icat ediyorduk smiling smiley

Evet, kibrit kutularının ön ve arka yüzleri ile pişti oynardık mesela. Bir de konserve kapaklarının içine çamur doldurup kuruturduk, sonra misket oynar gibi atar birşey vurmaya çalışırdık ama oyunu hayal meyal hatırlıyorum şimdi.

Aklıma geliyor da Wii'de misket'te oynanabilir aslında. Bowling'den çokta farklı olmayacaktır oyunu yapmak. Yan yana dizilmiş misketler vurulabilir, misket satın alınabilir, keptiğimiz misketler sonraki oyunlarda bizim olabilir mesela. Her mii 50'şer misketle başlar örneğin smiling smiley

Kuka vardı, kurallarını tam hatırlamıyorum, biraz karışıktı ama bu da Wii'de yapılabilir gibi geliyor çünkü sonuçta taş falan fırlatıyorduk, koşuyorduk. Bu hareketlerin hepsi Wii'de yapılabilecek şeyler.
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
31 May 2010 00:10
Çivi oyunu ya smiling smiley Anılarım canlandı birden smiling smiley)

Birkaç oyun fikride benim aklıma geldi. 9 kiremit ve Yakar Top vardı smiling smiley
Tam Türk işi ve güzel olur =)
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
31 August 2010 21:43
wiiyi topun içine yerleştircek şekilde bi aparat yapalım. sonra top sektirme falan olur belki
Re: Nintendomax Wii Dev Competition 2010
01 September 2010 13:30
wii'ye gerek yok wiimote yeter grinning smiley
Üzgünüz ancak bu foruma sadece kayıtlı kullanıcılar mesaj gönderebilir.

Oturum açmak için tıklayın

Çevrimiçi Kullanıcılar

Ziyaretçi: 31
Ziyaretçi Rekoru: 983 tarih 14 April 2024

Sohbetteki Kullanıcılar

Sohbet odalarında hiç kullanıcı yok!