Hoşgeldiniz! Oturum Aç Üye Ol Sohbet

Gelişmiş

wii de sorround ses

Gönderen maliace 
wii de sorround ses
23 February 2010 09:35
wii deki ses çıkısı stereo yani 2 kabloyla aktarılıyor. sorround için özel birşeymi gerekiyor?
evdeki home theater la kullanmayı düşünüyorum. ses kablosunu takabileceğim giriş de var
ama ordan da stereo alırım diye düşünüyorum. konu hakkaında yorumlarınızı bekliyorum...

Re: wii de sorround ses
23 February 2010 10:10
Wii'de ses ayarlarından surround'u seçmen, kullandığın receiver'da da "Dolby Pro Logic II" seçmen gerekiyormuş...

Wii'den ses çıkış ayarını değiştirdiğin için stereo'dan farklı oluyormuş çıkış...
Re: wii de sorround ses
25 February 2010 08:37
Yalnız tüm oyunlarda dolby pro logic II desteği yok diye biliyorum
Re: wii de sorround ses
06 March 2010 08:10
Bende o seçencek seçili ama işin komik yanı Wii'den LCD üzeri Surround ses alabiliyorsam alıyorum ama bana hiçte öyle gelmiyor.

Bi komedi durum ise; Wii'yi normalde ses sistemine bağlayamıyoruz çünkü özel bi çıkışı yok Wii'nin üzerinde ses sistemleri için. Anca LCD'nin Dolby Digital ayarı ile olursa olur ses olayı ama o da adamı kesmiyor açıkcası...
Re: wii de sorround ses
08 March 2010 08:42
Ne kadar sağlıklı olur biliyorum ama aşağıdaki gibi kablolarda bulunan beyaz ve kırmızıyı sorround sistemine bağlayabilirsek daha farklı ses alabiliriz. Fikir ama sadece.


Re: wii de sorround ses
08 March 2010 11:09
@Affliction : tv üstünde iki hoparlör varken ancak sanal surround olur o. tv'ler genelde bu ses işini ses sistemlerine havale ediyor ve kendileri de en fazla stereo destekliyolar.

@tuzruhu : muhtemelen bağlanacağı ses sisteminin bir receiver'ı olup (pc için olan ses sistemleri olmaz yani) Dolby Pro Logic II desteklemesi lazım... kablo olarak yazdığın gibi standart kırmızı ve beyaz kompozitten yahut komponentte bulunan kablolar kullanılıyor.
Re: wii de sorround ses
08 March 2010 12:21
denemesini yaptım. kırmızı ve beyaz kabloyu hometheater üzerine bağlayıp aux u aktif ediyoruz. sonra da muzik modunu dolbyprologic2 music e getiriyorum. (bendek cihazda ayrıca dpl2 için sinema ve theater modu da var.) ses bu şekilde farkediyor ama bu gerçek sorrpund değil receiver maharetiyle sanal bir sorround. tatmin edici mi dieyeceksiniz. stereodan iyi
Re: wii de sorround ses
08 March 2010 13:51
@maliace : sanal olmaması lazım, şimdi biraz araştırdım da aslında o iki kablodan 5+1 götürebiliyormuş wii... normal tv'ler sadece stereo kısmını görürken DPL II decoder'lar buradaki diğer kanalları da çözebiliyorlarmış. Misal örnek olarak wii sports teniste seyirci mii'lerin sesi arkadan geliyormuş. Tabii wii sports örneğinde olduğu gibi oyunun da desteklemesi lazım. Sen hangi oyunu denedin?
Re: wii de sorround ses
08 March 2010 14:04
@Wiicrazy bende Logitech Z-5500 ses sistemi var ve bu sistemde söylediğin gibi receiver da var. DTS, AC3, Dolby Pro Logic, Dolby Pro Logic II, ABS, ASR tongue sticking out smiley ne varsa destekliyor ama Wii'nin RCA kablosunun girebileceği herhangi bir giriş yok. Hatta o RCA kabloyla Surround ses alınabildiğini de ilk kez Nintendo'nun iddialarından duydum. İnanmakta güçlük çekiyorum valla.
Re: wii de sorround ses
08 March 2010 15:31
Valla ben de işin içinden çıkamadım, biraz daha okudum bazı yerlerde bu decoding işleminin stereo'yu alıp 5+1 yaptığı yani sanal bir surround ses oluşturduğu yazıyor bazı yerlerde de 5+1'in doğrudan stereo kablodan ayıklandığı yazıyor.

Bunun daha eski teknolojisi (dolby pro logic) için wikipedia'da şu yazıyor.

Quote
wikipedia
Dolby Surround/Pro Logic is based on basic matrix technology. When a Dolby Surround soundtrack is created, four channels of sound are matrix-encoded into an ordinary stereo (two channel) sound track. The centre channel is encoded by placing it equally in the left and right channels; the rear channel is encoded using phase shift techniques. A Pro Logic decoder/processor "unfolds" the sound into the original 4.0 surround—left and right, center, and a single limited frequency-range (7 kHz low-pass filtered[1]) mono rear channel—while systems lacking the decoder play back the audio as standard Stereo.

Although Dolby Surround was introduced as an analog format, all Dolby Digital decoders incorporate a digitally implemented Dolby Surround Pro Logic decoder for digital stereo signals that carry matrix-encoded Dolby Surround.

Desteklemeyen sistemler analog sinyali normal stereo gibi görür ama destekleyenler de içinden 4 kanal sesi çıkarır diyor...

Ama mesela Pro Logic II için de şöyle yazılmış,

Quote
wikipedia
In 2000, Dolby introduced Dolby Pro Logic II (DPL II), an improved implementation of Dolby Pro Logic. DPL II processes any high quality stereo signal source into five separate full frequency channels (right front, center, left front, right rear and left rear). Dolby Pro Logic II also decodes 5 channels from stereo signals encoded in traditional four-channel Dolby Surround. DPL II implements greatly enhanced steering compared to DPL, and as a result, offers an exceptionally stable sound field that simulates 5 channel surround sound to a much more accurate degree than the original Pro Logic.

Burada da simulates lafını kullanmış.

Ben duymadan karar veremeyecem valla. Bakalım receiver alırsak ileride deneriz.

@sepulfly : RCA girişi olmayan receiver, nasıl bir şeymiş o öyle yahu smiling smiley Stereo 3.5 mini jack girişi varmış onda, ufak bir aparatla bağlayabilirsin.
Re: wii de sorround ses
08 March 2010 18:57
Valla ben RCA girisi olan receiver gormedim daha smiling smiley. Ustelik bahsettigim ses sistemi bilinen en baba ses sistemlerinden biri bildigim kadariyla. Receiver su fotografta var.


Re: wii de sorround ses
08 March 2010 19:03
Valla hiç kullanmadım, görmedim (herhangi bir receiver yani) o yüzden tamamen mantığımla çıkardığım bir yargı bu...
Re: wii de sorround ses
09 March 2010 14:15
Bu arada coax denilen bağlantı çeşidi nedir acaba ?

Component kablodan çıkan ses bağlantı yerlerini (kırmızı ve beyaz olan kısımlar) dişi spliter ile tek yapıp sonra bu tek yaptığım halde Logitech Z-5500'e coax'dan bağlasam nasıl ses alırım veya ses alabilme şansım varmıdır ?

Amacım surround ses değil aksine oyunlardan Wii'de Logitech Z-5500 ile yüksek ses almak.

Bu arada Logitech Z-5500'ü 1 yıldan beri fazla XBOX360 ve PS3 ile optic bağlantı sayesinde kullanıyorum acayip memnunum. Ama keşke Nintendo Wii'ye bi optic çıkış koysaymış super olurdu kaliteli ses sistemleri ile... sad smiley
Re: wii de sorround ses
19 March 2010 13:27
ben guitar hero serisi ve rockband da denedim.
sonuç stereoya göre tabi ki daha iyi ama bazı parçalarda daha belirgin güzellik var.
bu da zannediyorum kayıtla yada kodlamayla ilgili.
sonuç olarak daha yüksek ses daha canlı bas ve tiz. hoparlör dağılımı da iyi yaptığınızda
daha kaliteli bir stereo diyebileceğim PLII ama sanal bir PLII olduğunu düşünüyorum...
Re: wii de sorround ses
27 May 2010 12:58
arkadaşlar bende z-5500 kullanyorum pc de ve optic olarka bagladım tabi dogal olarak dts müzikleride dinleyebiliyorum yanlız wii de böyle bi cıkıs bulunmuyor sonuc olarak bunu buldum arkadaşlar..
[www.radioshack.com]
bu sitede bulunan ürün anladıgım kadarıyla component girişi coax out yapıyo yani z-5500 de kullanabiliriz gibime geliyo fiyatı da uygun yorumu olan arkadas varsa bizi aydınlatırsa memnun olurum....
Re: wii de sorround ses
09 December 2010 14:41
Hmm, ben bunu deneyeyim yav benim ses sisteminde... daha önce yazdığımda ses sistemim yoktu... bakalım arada fark oluyor mu.


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: wii de sorround ses
10 December 2010 16:05
Ne şekilde bağlarsak bağlayalım, sanal surrounddan öteye gidemeyiz. Çünki wii nin ses çıkış sinyali analog. Analog olarak da 5 kanal sesi 2 adet kablo ile gönderemessiniz. Wii de digital çıkış da olmadığına göre sadece Sanal Surround ses alabiliriz. Gerçeğine ne kadar yakın olur ? o da kişiden kişiye değişir bence.
Re: wii de sorround ses
10 December 2010 17:44
Quote
gkngnd
Ne şekilde bağlarsak bağlayalım, sanal surrounddan öteye gidemeyiz. Çünki wii nin ses çıkış sinyali analog. Analog olarak da 5 kanal sesi 2 adet kablo ile gönderemessiniz. Wii de digital çıkış da olmadığına göre sadece Sanal Surround ses alabiliriz. Gerçeğine ne kadar yakın olur ? o da kişiden kişiye değişir bence.

Analog bağlantı üstünden de 5+1 Dolby Pro logic ile gönderilebiliyor denmiş wikipedia'da... denemek lazım tabii bu sanal surround mı yoksa gerçekten surround ses söz konusu mu diye... hatta şu satırları yazdıktan sonra hemen deneyeyim.


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: wii de sorround ses
10 December 2010 19:16
Evet test ettim, sonucu açıklıyorum. Öncelikle Call of Duty MWF'de PLII desteği olduğunu öğrendiğim için o oyunda yaptım testi. Wii'nin ses ayarlarından surround'u seçtim, receiver'dan ise PLII modlarından birini... Call of Duty MWF'nin single player'ında Moskovalı elemanın konuştuğu sahnede şöyle bir etrafında dolandım, elemanların arkamda kaldığı anlarda sesin de arkadan geldiğini tespit ettim.

Özetle evet PLII decode eden bir receiver ve PLII encode eden bir oyunla wii'de surround ses almak mümkün. Sanal surround da değil bu, sanal olsaydı adamlar arkamda konuştuğu sırada sesleri bu derece net bir şekilde arka hoparlörlerden gelmezdi...

Mario Kart ve Wii Sports'u da denedim, onlarda mevcut surround ses...

Ha bir 5+1 ile kesinlikle kıyaslanamaz pek tabii..


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Re: wii de sorround ses
11 December 2010 09:28
Niwa 5+1 ses sistemim var demek lazım.Sadece COD serisi için denerim be smiling smiley çok bariz bir fark var mı peki?
Re: wii de sorround ses
11 December 2010 10:28
Quote
CanQ
Niwa 5+1 ses sistemim var demek lazım.Sadece COD serisi için denerim be smiling smiley çok bariz bir fark var mı peki?

Öyle aman aman bir fark yok ama multiplayer'da denemek lazım.


"security, like correctness, is not an add-on feature." andrew s. tanenbaum, 5.4.4 design principles for security (operating systems, design and implementation second edition)
twitter | blog | homepage
Üzgünüz ancak bu foruma sadece kayıtlı kullanıcılar mesaj gönderebilir.

Oturum açmak için tıklayın

Çevrimiçi Kullanıcılar

Ziyaretçi: 40
Ziyaretçi Rekoru: 983 tarih 14 April 2024

Sohbetteki Kullanıcılar

Sohbet odalarında hiç kullanıcı yok!